FWN/Issue265

= Fedora Weekly News Issue 265 =

Welcome to Fedora Weekly News Issue 265 for the week ending March 2, 2011. What follows are some highlights from this issue.

Our issue kicks off with a couple outage announcements from this past week, followed by three articles 'In the News', including an interview with Fedora Program Manager, Robyn Bergeron. In Ambassador news, summaries of traffic on the Ambassador and FAmSCo lists, and QA brings us a whole slew of Test Day details over the next few weeks, Fedora 15 prep and bodhi improvements. Security Advisories keeps us updated with security-related patches released this past week. We're also very pleased this week to kick off our foreign language content initiative, which developed out of FUDCon Tempe, with a new Latin American beat, all in Spanish. To start off, we have part one of a Ruby on Fedora primer, contributed by Guillermo Gómez, a Fedora Ambassador in Venezuela. If you would like to contribute Fedora-related content in your language, please send a note to the editors!

An audio version of some issues of FWN - FAWN - are available! You can listen to existing issues on the Internet Archive. If anyone is interested in helping spread the load of FAWN production, please contact us!

If you are interested in contributing to Fedora Weekly News, please see our 'join' page. We welcome reader feedback: news@lists.fedoraproject.org

FWN Editorial Team: Pascal Calarco, Adam Williamson

Para el editor, hay muchas opciones, mi editor de preferencia es Vim, pero puede usar el de su preferencia, intente usar alguno que pueda resaltar sintaxis Ruby como mínimo. Puede escoger desde entornos tan complejos y completos como Eclipse, hasta editores de escritorio GUI como Gedit, o simples en consola como nano o complejos y sofisticados como Vim y Emacs.

Los "Hola mundo"
La primera forma interactiva simple de ejecutar comandos Ruby es simplemente usar el intérprete, simplemente ejecute el intérprete, ingrese los comandos y termine presionando Ctrl-D para indicarle al intérprete que la entrada de comandos ha finalizado:

La segunda forma interactiva es con irb. irb es el acrónimo para Interactive Ruby. irb es un shell Ruby, es decir, es un espacio donde puede evaluar su código al instante. En próximas ediciones iremos desarrollando más el tema de irb, por ahora simplemente invoque a irb e intente:

Si lo que quiere es crear un programa Ruby que nos imprima "Hola Mundo" en la salida del monitor, lance su editor e incluya el siguiente código fuente en un archivo denominado holamundo.rb., guarde y salga de su editor.

holamundo.rb
Para ejecutar simplemente pásale al intérprete Ruby el archivo como argumento.

También puede usar el método "shebang" y convertir el archivo fuente Ruby en ejecutable del sistema, edite su holamundo.rb para que luzca como se muestra en el listado a continuación.

holamundo.rb
Existe la forma de pasarle directamente código Ruby al intérprete sin apoyo de archivos o programas adicionales y sin entrar en modo interactivo.

Ruby es un lenguaje de programación orientado a objetos
Todo lo que usted manipula en Ruby es un objeto, y los resultados de dichas manipulaciones a su vez, también son objetos. Cuando usted escribe código orientado a objetos normalmente está modelando conceptos del mundo real en su código. Típicamente durante este proceso de modelado usted descubrirá categorías de cosas que necesitan ser representadas en código. En un reproductor de música el concepto de "canción" puede ser una de esas categorías. En Ruby usted define una clase para representar cada una de esas entidades. Una clase es una combinación de estado, por ejemplo el nombre de la canción, y métodos que usan dicho estado, por ejemplo para reproducir la canción.

Una vez que tiene dichas clases usted creará instancias de dicha clase. Para el reproductor de música que contiene la clase Cancion usted terminará teniendo instancias separadas independientes para canciones populares como "Todo o nada", "Canción para un amigo", "Amanecer llanero", y por el estilo. La palabra objeto e instancia son intercambiables. En Ruby para crear dichas instancias u objetos, se debe llamar a un método constructor de la clase, el método constructor estandar se llama new.

Estas instancias son derivadas de la misma clase pero tienen características únicas. Primero, cada objeto tiene un object_id único. Segundo, usted puede definir variables de instancia, variables con valor que son únicos para cada instancia. Estas variables de instancia mantienen el estado del objeto. Igualmente puede definir métodos de instancia para acceder y/o alterar el estado del objeto, es decir, acceder y/o alterar las variables de instancia. Rápidamente definamos nuestra clase Cancion. Ruby se puede leer fácilmente.

Claramente podemos ver y leer que hemos definido la clase de nombre Cancion con dos métodos de instancia, titulo y titulo=. La variable de instancia se representa en @titulo, con la notación de nombre de variable en minúscula precedida del símbolo @.

Note la indentación que hemos implementado para representar la estructura, dos espacios es cómun entre los Rubyeros (me gusta llamarlos así).

Es evidente que la plabra clave class establece el inicio de un bloque que se cierra con end para definir una clase con nombre, en este ejemplo Cancion. Dentro de dicha estructura también podemos identificar claramente la palabra clave def que igualmente define bloques que se cierran también con la palabra clave end. def define dos métodos de instancia en este ejemplo. Hablaremos más de def de forma recurrente en muchas ediciones de esta columna.

Podemos probar nuestra clase en irb fácilmente, por ahora tipee con cuidado para no equivocarse, luego le ofreceré más técnicas irb.

Pero no necesito clases
También se puede usar Ruby del modo procedimental, funcional, sin necesidad de crear (explícitamente) clases y objetos.

Pero igual note que estamos trabajando con objetos de alguna clase, en nuestro ejemplo Fixnum.

Puede definir métodos y llamarlos:

Clases base
Ya que "todo" son objetos de alguna clase, más vale que comencemos por aprender las más fundamentales del lenguaje, Fixnum, Bignum, Float, String, Array y Hash.

Números... Fixnum, Bignum, Float

Enteros, dejemos que nuestro código Ruby hable.

Recapitulación rápida, los objetos y sus métodos, ¿documentación?
Teniendo cualquier objeto de cualquier clase a la mano, para acceder a su métodos podemos usar la sintaxis objeto.método. En el ejemplo abajo llamamos al popular método to_s que nos ofrece una representación en String del objeto en cuestión.

Ahora bien, ¿dónde consigo la documentación de dichas clases y métodos? Demos la bienvenida a ri para ayuda local en línea de comandos, y por supuesto, en la web a http://www.ruby-doc.org/. Francamente, en nuestros días la primera fuente de información es la Web, y en segundo lugar, nuestros recursos locales como ri. Entonces, y para efectos de esta serie de artículos, vamos a usar inicialmente Ruby 1.8.7.


 * http://www.ruby-doc.org/core-1.8.7/
 * http://www.ruby-doc.org/stdlib-1.8.7/

Ejemplo de salida ri (extracto).

Ruby es dinámico ¿ 2 + 2 = 4 ?
Uno de los aspectos notables de Ruby es su dinamismo, una forma de visualizarlo es hacer uso del hecho que todas las clases están "abiertas" y es posible redefinir sus métodos, por ejemplo:

Y ahora ejecutamos nuestro programa:
Horror, hemos echado a perder el método sumar de Fixnum, por ello algunos consideran peligroso los lenguajes dinámicos, sin embargo existe la forma de protegernos de este tipo de modificaciones en el caso de que ello no sea deseable. El ejemplo sin embargo demuestra que toda clase puede redefinir cualquiera de sus métodos en tiempo de ejecución, en cualquier momento, este dinamismo le da gran poder a Ruby, piense en una clase u objeto que evoluciona y gana funcionalidad en el tiempo de existencia del programa, o que la pierde, su funcionalidad puede mutar, cambiar. No puede devolver el cambio, no sin que le enseñe cómo preservar el código sobrescrito, probablemente en la próxima edición de esta columna.

Estructuras de control
Por supuesto que ningún lenguaje está completo si no tiene la capacidad de ejecución de código condicionada, es decir, evaluar alguna condición o estado, y proceder en consecuencia de distintas maneras. Abajo le resumimos las estructuras más comunes.

Lazos e iteradores
Un iterador en Ruby es simplemente un método que puede invocar un bloque de código. Note como se pasa la referencia del bloque de código y este a su vez ejecutado por medio de la llamada yield.

Algunos iteradores son muy comunes en muchas clases Ruby para representar colecciones, por ejemplo each en un arreglo simple. Note que each además de iterar por cada uno de los elementos del arreglo, pasa un argumento al bloque de código ha ser ejecutado, en este caso pasa el contenido correspondiente en el arreglo.

Lazos con while y until.

Lazo con for y loop:
De salida, por supuesto hay mucho más acerca de Ruby y su mundo, usted podrá hacer desde pequeños guiones (scripts) hasta poderosas aplicaciones de escritorio o su último desarrollo web, no se detenga aquí y espero que nos leamos en la próxima entrega de esta publicación, envíeme sus comentarios a .

Nuestro trabajo es resolver problemas concretos, no alimentar al compilador con cucharilla, nos gustan los lenguajes dinámicos que se adapten a nosotros sin reglas rígidas que seguir.

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